Ola Woźniak
Światy 3D. Strony WWW.
Historie w ruchu.

Łączę obraz, technologię i opowieść.

Jestem Ola, w sieci — baqunia. Tworzę środowiska i prototypy w Unreal Engine, projektuję oraz wdrażam strony w WordPressie z Divi, a także przygotowuję video i materiały do social mediów. Od pierwszego szkicu po dopracowany kadr.

Wybrane projekty

3 projekty · wybierz specjalizację

Świątynia wśród ogrodów

01 / 3D · Unreal Engine · projekt autorski

Monumentalna piramida, wiszące ogrody i prehistoryczna dżungla. Środowisko łączące starożytną architekturę ze szkłem, wodą i światłem.

Założenia, proces i moja rola

Wyzwanie: zbudowanie czytelnej drogi do świątyni i wyrazistej dominanty w rozbudowanej scenie.

Moja praca: koncepcja przestrzeni, blockout i kompozycja trasy gracza, rozmieszczenie architektury i roślinności, materiały szkła oraz praca z kamerą i oświetleniem w Unreal Engine.

Efekt: scena środowiskowa rozwijana od układu brył do prezentowanego ujęcia. Projekt pozostaje w rozwoju.

Narzędzia: Unreal Engine · materiały · Cine Camera · set dressing.

Równolegle rozwijam prototyp gry w UE oraz character art: autorskiego demona i popiersie Lilith — fan art z Diablo IV.

Tender Meat — portal HoReCa

02 / Web design · WordPress + Divi

Portal Tender Meat dla HoReCa. Czytelna prezentacja oferty premium i ścieżka prowadząca klienta biznesowego do rejestracji.

Założenia, proces i moja rola

Wyzwanie: uporządkowanie informacji produktowych i rozdzielenie potrzeb odbiorców biznesowych oraz detalicznych.

Moja praca: projekt i wdrożenie w WordPressie z Divi, układ sekcji, podstrony kategorii produktów, oprawa graficzna i dopasowanie widoków do urządzeń mobilnych.

Efekt: gotowy serwis został przeniesiony z wersji roboczej na domenę Tender Meat. Pokazany kadr dokumentuje projekt przed zastąpieniem roboczej strony portfolio.

Inne moje realizacje: elementywolowe.pl ↗ oraz pzpbm.pl ↗.

BBQ.PL — historie w ruchu

03 / Video · montaż · social media

Materiały dla BBQ.PL i Tender Meat: od pomysłu i pierwszych sekund filmu po montaż, oprawę graficzną i adaptacje na różne platformy.

Zakres pracy i przykład realizacji

Wyzwanie: przełożyć temat produktu lub wydarzenia na krótką, czytelną opowieść w social mediach.

Moja praca: pomysły, hooki i scenariusze, autorskie nagrania telefonem i GoPro, montaż w Premiere Pro i After Effects, grafiki oraz wersje materiałów dla Instagramu, Facebooka i TikToka.

Przykład: materiały zapowiadające odcinek „Sekretów Idealnego Steka” o japońskim Wagyu — okładka i komunikacja do social mediów. Prezentowana fotografia pochodzi z materiału przygotowanego do oprawy tej zapowiedzi.

Współpraca: odcinek kulinarny realizowali Artur z Na Ogniu BBQ i Sebastian z LUMA Asian Cuisine. Moja rola w tym przykładzie obejmuje oprawę i promocję odcinka.

Pozostałe tematy: relacje z wydarzeń i materiały produktowe BBQ.PL / Tender Meat.

Masz pomysł?
Porozmawiajmy.

Ola Woźniak / baqunia
3D · Unreal Engine · strony WWW · video

Obraz, który opowiada. Projekt, który działa.

© 2026 Ola Woźniak · baqunia. Wróć na górę ↑