
Ola Woźniak
Światy 3D. Strony WWW.
Historie w ruchu.


Łączę obraz, technologię i opowieść.
Jestem Ola, w sieci — baqunia. Tworzę środowiska i prototypy w Unreal Engine, projektuję oraz wdrażam strony w WordPressie z Divi, a także przygotowuję video i materiały do social mediów. Od pierwszego szkicu po dopracowany kadr.
Wybrane projekty
3 projekty · wybierz specjalizację
Świątynia wśród ogrodów
01 / 3D · Unreal Engine · projekt autorski
Monumentalna piramida, wiszące ogrody i prehistoryczna dżungla. Środowisko łączące starożytną architekturę ze szkłem, wodą i światłem.
Założenia, proces i moja rola
Wyzwanie: zbudowanie czytelnej drogi do świątyni i wyrazistej dominanty w rozbudowanej scenie.
Moja praca: koncepcja przestrzeni, blockout i kompozycja trasy gracza, rozmieszczenie architektury i roślinności, materiały szkła oraz praca z kamerą i oświetleniem w Unreal Engine.
Efekt: scena środowiskowa rozwijana od układu brył do prezentowanego ujęcia. Projekt pozostaje w rozwoju.
Narzędzia: Unreal Engine · materiały · Cine Camera · set dressing.
Równolegle rozwijam prototyp gry w UE oraz character art: autorskiego demona i popiersie Lilith — fan art z Diablo IV.
Tender Meat — portal HoReCa
02 / Web design · WordPress + Divi
Portal Tender Meat dla HoReCa. Czytelna prezentacja oferty premium i ścieżka prowadząca klienta biznesowego do rejestracji.
Założenia, proces i moja rola
Wyzwanie: uporządkowanie informacji produktowych i rozdzielenie potrzeb odbiorców biznesowych oraz detalicznych.
Moja praca: projekt i wdrożenie w WordPressie z Divi, układ sekcji, podstrony kategorii produktów, oprawa graficzna i dopasowanie widoków do urządzeń mobilnych.
Efekt: gotowy serwis został przeniesiony z wersji roboczej na domenę Tender Meat. Pokazany kadr dokumentuje projekt przed zastąpieniem roboczej strony portfolio.
Inne moje realizacje: elementywolowe.pl ↗ oraz pzpbm.pl ↗.
BBQ.PL — historie w ruchu
03 / Video · montaż · social media
Materiały dla BBQ.PL i Tender Meat: od pomysłu i pierwszych sekund filmu po montaż, oprawę graficzną i adaptacje na różne platformy.
Zakres pracy i przykład realizacji
Wyzwanie: przełożyć temat produktu lub wydarzenia na krótką, czytelną opowieść w social mediach.
Moja praca: pomysły, hooki i scenariusze, autorskie nagrania telefonem i GoPro, montaż w Premiere Pro i After Effects, grafiki oraz wersje materiałów dla Instagramu, Facebooka i TikToka.
Przykład: materiały zapowiadające odcinek „Sekretów Idealnego Steka” o japońskim Wagyu — okładka i komunikacja do social mediów. Prezentowana fotografia pochodzi z materiału przygotowanego do oprawy tej zapowiedzi.
Współpraca: odcinek kulinarny realizowali Artur z Na Ogniu BBQ i Sebastian z LUMA Asian Cuisine. Moja rola w tym przykładzie obejmuje oprawę i promocję odcinka.
Pozostałe tematy: relacje z wydarzeń i materiały produktowe BBQ.PL / Tender Meat.
Masz pomysł?
Porozmawiajmy.
Ola Woźniak / baqunia
3D · Unreal Engine · strony WWW · video
Obraz, który opowiada. Projekt, który działa.
© 2026 Ola Woźniak · baqunia. Wróć na górę ↑